リュウ使いが最果てに行くまで

新潟の大学でスマブラをしているリュウ使い(自称)が、戦いの記録を綴る。ちなみに全国大会に出場したことのない井の中の蛙である。

スマブラ反省会 4日目

7月12日。


初めて空N空下でバーストさせることができた。強い。嬉しい。

トレモで対ドンキー戦のコンボ練習をしてから対人戦をすると、

いろいろなキャラにコンボが安定する。

練習は大事だ。


今日、実戦で決まったコンボ

・空N→空下

・空前カス当て→空N運び→空下

・空前カス当て→空後



今日のドンキー戦はリフコンの餌食になった。負けた。

原因や問題

・掴まれると空N空後や、上Bで50%まで溜まってしまう。

・弱1段目に当たると掴みの範囲まで引き寄せられる。

・崖外の空後が堅い

・空中回避を空上で狩られる


吹っ飛びパーセントがリフコンバースト確定帯の範囲内の時に当たってはいけない技

・弱1段目

・下強

・振り向き掴み

ダッシュ掴み


今日の戦績は勝率50%といったところだった。


効果的だった行動

・低空空後のラインキープ

・空前カス当て→空N

・空中引き波動拳



スマブラ反省会 3日目

7月11日。


最果てのドンキーに初めて勝った。

徹底的に掴み拒否をした。


序盤は空後と空前を振り、距離をとりながらシールドを削った。


空前でシールド耐久を削り、相手にガーキャン掴みの選択をなくすことで攻めやすい状況を展開していくことができた。

空後は離れながら先端当てるとガードされても不利な状況になりにくいので積極的に振った。


一気に距離を縮める時はJ急降下空Nを使うことで、安定して近距離戦に持ち込めることができた。ただし、ドンキーに空後で壁を作られると近づけないので、ドンキーがこちらを向いている時に限る。


そして、やはり肘(上強弱)が強い。

上強弱、上強強、空N、空上、空前、空下、昇竜拳が繋がるのは美味しい。



今回、パーセント稼ぎと掴み拒否のコツがなんとなく掴めたので次は崖の駆け引きを意識して戦いたい。


今日、実戦で繋がったコンボ

・急降下空上一段当て→上強弱(肘)→昇竜拳

・空N→空下(メテオ)

・下B(セビ2〜3)→SJバナナ離し→下B(セビ2)※対ディディー


今日、練習したコンボ

・SJ空N×n(前に慣性をつけながら)

・空下→上強弱→空下

・下B(セビ2〜3)→空前カス当て→踏みつけ→空N持続当て(ダウン連)






スマブラ反省会 2日目

7月10日 納豆の日。晩ご飯に納豆食べました。


今日は対ベヨネッタ戦をメインに練習した。

まず、自分がベヨネッタを使用してみて、使いにくいと感じたことや隙が大きい行動を体感することから始めた。

一番クセを感じたものは、やはり着地ペナルティだった。必殺技で空中を駆け巡ったあと、着地点が相手の近くだと、確実に狩られる。


そして、回避距離の短さと遅さ。

相手の攻撃を読み違えて回避すると大きな隙が生まれてしまう。

超がつくほど軽量級なので他キャラより判断ミスがバーストにつながりやすい。


上B暴れが高性能なのでクセに慣れてしまえば回避を使わなくても渡り合える気がするが、対ベヨネッタのためのベヨネッタ理解のためのベヨネッタの練習は、これまた長い道のりになりそうだ。

その後最果てに君臨する魔女にリュウで挑んでみたが、昇竜拳を出す前に天上まで運ばれてしまった。

昇竜狙いの肘擦りにウィッチタイムを当てられると大きな痛手になってしまう。また、復帰中に空Nや上Bを食らうと崖から大きく離されてしまい、リュウの強みを活かしきれないまま負けてしまった。


地上の立ち回りをもっと堅くして、

空中では安全策をとりながら立ち回ることを意識したい。

スマブラ反省会 1日目

7月9日

今日は対ドンキー戦の対策をメインにプレイした。

序盤で掴まれると40パーセント代まで吹っ飛ばしが溜まり、

70パーセント後半でリフコン(抱え込み上投げ空上)の餌食になるので、終始掴まれないように意識した。

リュウの空後はガードされても反動で距離が開く。掴みの範囲から逃げつつ安定して攻めるように、空後先端当てを意識して立ち回った。しかし、ドンキーの空後も判定が優秀で攻vs攻の展開になると崖外まで空後で運ばれてしまう。

未だ、空N運びができない状態で相手の当たり判定の大きさをこちらの武器にできないまま相手のストックを1つも奪えずに、2ストック落としてしまった。

ドンキーの振り向き掴みも脅威で、ジャンプ中のリュウも低空では掴まれてしまう。


ドンキーを昇竜でバーストするには少なくとも相手の吹っ飛ばしが100パーセントは必要なのだが、

3回掴まれたらストックを1つ落とす状態で昇竜でバーストできるパーセントまで持っていくには、まだまだ練習が必要だ。



よく使うコンボ

序盤 0〜40% パーセント稼ぎ

上強弱→上強強

上強弱→空上

上強弱→横強強→SJ空N(床受け身取られると繋がらない)

下強弱×数回→下弱強(→灼熱)

空前→空前

空前(カス当て)→空前


中盤 〜50%〜 できればバースト狙う

上強弱→空下

空下→昇竜拳


終盤 70%〜 バースト狙う

上強弱→昇竜拳

空前(カス当て)→ジャンプ→昇竜拳


超終盤 120%〜 グダグダプレイ

上強弱→上強強

空前(カス当て)→空上





スマブラ4を始めた日

小学校の時、友達の家で始めてスマブラをやった。

64とDXがあったけど、当時は操作方法も面白さもよく分からなかった。

中学でXを始めた。ガノンドルフでスマッシュ振り回してるだけで遊ぶには充分だったし、ゲームで強くなろう上手くなろうなんて真剣に思ったこともなかった。


高校で部活に打ち込んで、ゲームをしなくなってから

自然とスマブラもしなくなったけど、

大学一年生の夏に久々にしたくなった。友達をうちに呼んで、大乱闘したのが、スマブラにハマるきっかけだった。


大学三年の冬にみんなでWiiUを買って

ほぼ毎日スマブラをするようになった。

記念すべき1日目はまさかの休日

日課のように部室でスマブラして

あっという間に1日が終わる。

いつも決まった3人でやるけど

正直、かなり実力差がある。

まったく勝てない。


最大の敵は最果ての地に君臨する

ゴリラと時間を操る魔女、

それと異世界から来た神羅兵。

どれも手強い。


もっと強くなるために、

毎日戦いの記録を残そうと思った。

今日は学校休みだから

記録を残すことはできないけど。


記念すべきブログ1日目。7月7日。

このブログから出会いがあるといいね。